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Ue4 ai行为树快速入门 kisara

UE4 AI行为树快速入门

官方文档

https://docs.unrealengine.com/zh-CN/Engine/ArtificialIntelligence/BehaviorTrees/BehaviorTreeQuickStart/index.html

简单说

行为树有ROOT,Selector,Sequence,Simple Parallel几个重要的节点

ROOT顾名思义根节点

Selector

:从左到右执行,在Selector的子节点中遇到可以执行的节点就执行,没有就返回Selector 然后继续寻找可以成功执行的子节点

Sequence

:从左到右执行子节点,直到遇到失败的节点

Simple Parallel

:简单平行节点有两个”连接”。第一个

所以,对AI来说最重要的动作通常放在左边,而次要的动作放在右边

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