C++内联与宏
相同点:
编译时会讲使用相应的函数代码替换函数调用,他们相对于常规函数,程序无需跳到另一个位置处执行代码,再跳回来,所以他们的运行速度比常规函数稍快,但代价是要占用更多的内存。
不同点:
其实内联比宏更加优秀,我们来看个例子
#define SQUARE(X) X*X
a=SQUARE(5.0);
b=SQUARE(4.5+7.5);
c=SQUARE(d++);
上述例子只有第一个可以正常运行,我们还可以用
#define SQUARE(X) (X)*(X)
来改进上述例子,但宏不能按值传递,即使用新的定义,SQUARE(d++)仍然将d递增了2次。
内联:
inline double SQUARE(double x)
{
return x*x;
}
这样内联函数和宏相比是不是内联函数更优秀一些呢?